Гвардия крепости
Роль в бою
Элитный защитник Китайской Гармонии — 15 HP и дистанция 2 превращают его в мобильную огневую точку, способную держать приграничные клетки бесконечно.
Лор
Большая стратегия Китайской Гармонии умещается в одну фразу, которую её академии возводят к тексту Воюющих царств: государство, в которое нельзя войти, нельзя победить. Гвардия крепости — эта фраза во плоти: общевойсковые гарнизонные батальоны, носящие укрепления с собой: модульные барьерные системы, автоматические турели и сеть управления огнём, к ночи превращающая любую занятую клетку в подготовленную позицию.
Гвардейские части ротируются по приграничным маркам Гармонии многолетними назначениями. Солдаты заучивают свою землю до отдельного валуна; пристрелочные вехи стоят на каждом подходе, привязанные до метра, за годы до того, как кто-то по глупости решит мимо них наступать.
Военные игры Гармонии редко фиксируют победы Гвардии крепости. Они фиксируют то, что доктрина ценит выше: атаки, которые были спланированы, оценены — и отменены.
Когда использовать
Ставьте гвардию на приграничные клетки, узости и города, которые намерены удержать: 15 HP выдерживают полноценный штурм, а дистанция 2 наказывает атакующих до сближения. Не гоните их в наступление — это растрата всего, чем они являются.
Контрпики
Силён против
- Infantry
- MobileGroup
- SwiftRaider
- DroneSwarm
Слаб против
- SiegeCannon
- Artillery
- HeavyTank