← Red AgeКодекс
UNCLAS // STRAT-BRIEF

Кодекс — юниты

Тактические карточки ростера: роль в бою и канонные характеристики.

Наземные силы

Пехота

Лёгкая наземная пехота — низкая стоимость, умеренная живучесть. Первый юнит любой фракции и основа передовой обороны.

ОЗ 8 · Урон 3 · Дальность 1 · Ход 1 · ОД 2 · Обзор 2

Мобильная группа

Быстрая лёгкая кавалерия для ранних рейдов и передового охранения — обменивает живучесть на скорость.

ОЗ 8 · Урон 3 · Дальность 1 · Ход 2 · ОД 3 · Обзор 2

Основной боевой танк

Средний тяжёлый наземный юнит — основной инструмент прорыва до появления фракционной брони.

ОЗ 12 · Урон 4 · Дальность 1 · Ход 2 · ОД 4 · Обзор 2

Пулемётчик

Тяжёлая оборонительная пехота — высокий HP для удержания позиций; низкая скорость ограничивает наступление.

ОЗ 12 · Урон 3 · Дальность 1 · Ход 1 · ОД 3 · Обзор 2

Артиллерия

Наземная дальнобойная бомбардировка — огонь с дистанции 3 без ближнего боя, подавление без ответного удара.

ОЗ 6 · Урон 5 · Дальность 3 · Ход 1 · ОД 4 · Обзор 3

Снайпер

Дальнобойная точность — Range 4 позволяет бить по целям без ответа в тот же ход.

ОЗ 8 · Урон 4 · Дальность 4 · Ход 1 · ОД 5 · Обзор 4

Тяжёлый танк

Флагманская броня Евразийского Союза — элитный тяжёлый юнит прорыва с иммунитетом к окружению; самая мощная наземная машина в игре.

ОЗ 16 · Урон 6 · Дальность 1 · Ход 2 · ОД 5 · Обзор 2

Рейнджер джунглей

Лёгкая стрелковая пехота Южноамериканского Союза — дешёвый застрельщик с дистанцией 2, получающий половину урона на своей территории Союза.

ОЗ 9 · Урон 3 · Дальность 2 · Ход 2 · ОД 3 · Обзор 2

Стремительный рейдер

Быстрая кавалерия Африканской Коалиции — ход 3 и обзор 4 с тактикой «ударил-ушёл»: бьёт в ближнем бою и отходит до контрудара.

ОЗ 9 · Урон 4 · Дальность 1 · Ход 3 · ОД 4 · Обзор 4

Осадное орудие

Тяжёлая артиллерия Европейского Альянса — урон 6 на дистанции 3 без ответного огня; специализированное орудие для взлома городов ценой хода 1.

ОЗ 10 · Урон 6 · Дальность 3 · Ход 1 · ОД 4 · Обзор 3

Ополчение

Пехота массовой мобилизации Южноазиатской Конфедерации — без требований к технологиям, самый дешёвый боевой юнит игры; численность и есть доктрина.

ОЗ 8 · Урон 3 · Дальность 1 · Ход 3 · ОД 2 · Обзор 3

Гвардия крепости

Элитный защитник Китайской Гармонии — 15 HP и дистанция 2 превращают его в мобильную огневую точку, способную держать приграничные клетки бесконечно.

ОЗ 15 · Урон 5 · Дальность 2 · Ход 2 · ОД 5 · Обзор 2

Кулак дракона

Тяжёлая броня прорыва Китайской Гармонии — штурмовая машина с уроном 6, вскрывающая стену, которую держит Гвардия крепости.

ОЗ 14 · Урон 6 · Дальность 1 · Ход 2 · ОД 4 · Обзор 2

Морские силы

Разведывательный катер

Быстрая морская разведка — самый ранний морской юнит, скорость и обзор важнее боя.

ОЗ 6 · Урон 1 · Дальность 1 · Ход 4 · ОД 3 · Обзор 4

Десантный катер

Морской перевозчик пехоты — захват прибрежных городов с соседних водных клеток.

ОЗ 10 · Урон 2 · Дальность 1 · Ход 3 · ОД 4 · Обзор 3

Линкор

Морская тяжёлая артиллерия — Range 3 по прибрежным городам и морским целям без ближнего боя.

ОЗ 14 · Урон 5 · Дальность 3 · Ход 2 · ОД 5 · Обзор 3

Штурмовой корабль

Платформа морской пехоты Тихоокеанского Союза — корпус на 14 HP с огнём на дистанции 2, высаживает десант и угрожает любому досягаемому побережью.

ОЗ 14 · Урон 5 · Дальность 2 · Ход 2 · ОД 4 · Обзор 3

Авиация

Истребитель

Универсальный многоцелевой авиаюнит — высокая мобильность и дальность за один ход.

ОЗ 8 · Урон 4 · Дальность 2 · Ход 4 · ОД 4 · Обзор 4

Тактический разведдрон

Невооружённый разведчик — нулевой урон, Sight 5 даёт максимальный обзор в ростере.

ОЗ 4 · Урон 0 · Дальность 0 · Ход 4 · ОД 2 · Обзор 5

Стелс-дрон

Элитная авиация Американской Федерации — малозаметный ударный дрон: бьёт с дистанции 2 и меняет позицию до прихода ответа.

ОЗ 6 · Урон 4 · Дальность 2 · Ход 3 · ОД 4 · Обзор 3

Кибер и спецподразделения