Стратегия — Федерация Америк
Старт (ходы 1–10)
Используйте длинные береговые линии: ранняя разведка флотом и десантные угрозы заставляют соперника тратить ОД не там. Закрепите 1–2 безопасных гавани и выведите дороги к столице для бонуса. Не сушите казну на флот без сопутствующей пехоты — корабль без дивизии не держит город.
Мидгейм (ходы 10–25)
Чередуйте демонстрации у берегов с реальными высадками в вторичных театрах. Экономику поднимайте через порты и магистрали, иначе не потянете двойной фронт. Следите за стабильностью — длинные войны без гарнизонов бьют по доходу.
Поздняя игра (25+)
Поздняя игра — это контроль узлов и быстрые переброски. Если цель военная, бейте по неинтегрированным городам соперника, чтобы сорвать его отсчёты. Если экономическая — выигрывает чистая сеть и уровни, а не последний супер-юнит.
Контр-фракции
Сильны против изолированных континентальных империй (Европа без флота, частично Евразия). Слабы против Тихоокеанского Союза в зеркальном морском темпе и против Африки в сухопутном кавалерийском рывке на старте.